Beginning.iPhone.Games.Development 读书笔记
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第二章:
UIKit:也可用来开发简单的游戏,如果不要求达到60fps,它是可行的。
Quartz 2D and Core Animation:它也可以开发游戏,但是有点慢。Core Animation可以为UIKit的元素创建动画,而且是硬件加速的。
OpenGL ES(6-8章):则是首要工具了,可以绘制3D,2D.
Audio APIs(9-12章):openAL提供声音API.
Networking(13-16章):sockets,streams, Bonjour, servers, clients, Bluetooth, and Wi-Fi.
矩阵类型?
绘制基础:
EAGLView.包装了CAEAGLLayer.
暂且打住(没有mac book),先熟悉下webGL.……