Beginning.iPhone.Games.Development 读书笔记

第二章:

UIKit:也可用来开发简单的游戏,如果不要求达到60fps,它是可行的。

Quartz 2D and Core Animation:它也可以开发游戏,但是有点慢。Core Animation可以为UIKit的元素创建动画,而且是硬件加速的。

OpenGL ES(6-8章):则是首要工具了,可以绘制3D,2D.

Audio APIs(9-12章):openAL提供声音API.

Networking(13-16章):sockets,streams, Bonjour, servers, clients, Bluetooth, and Wi-Fi.

矩阵类型?

绘制基础:

EAGLView.包装了CAEAGLLayer.

暂且打住(没有mac book),先熟悉下webGL.……


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